에셋 라이브러리 & 내보내기

프로젝트 내 모든 AI 생성 및 업로드 에셋을 한곳에서 관리하고, 완성된 시퀀스를 내보내는 방법을 안내합니다.


개요

에셋 라이브러리는 프로젝트에서 생성되거나 업로드된 모든 이미지 에셋을 한곳에 모아 브라우징할 수 있는 공간입니다. 캐릭터 시트, 키프레임, 업로드 이미지 등 유형별로 필터링하고, 각 에셋의 생성 컨텍스트(사용된 프롬프트, 참조 이미지, 모델 등)를 확인할 수 있습니다.

에디터 화면의 상단 네비게이션에서 "Asset Library" 버튼을 클릭하여 접근할 수 있습니다.


에셋 탐색

에셋 브라우징

에셋 라이브러리에 진입하면 프로젝트의 모든 에셋이 그리드 형태로 표시됩니다.

각 에셋 카드에는 다음 정보가 표시됩니다:

  • 썸네일 미리보기: 이미지 에셋의 미리보기
  • 레이블: 에셋의 이름 또는 설명
  • 유형 표시: 에셋의 종류(Character Sheet, Keyframe, Uploaded 등)

에셋 상세 보기

에셋 카드를 클릭하면 우측에 상세 정보 패널이 열립니다.

상세 패널에서 확인할 수 있는 정보:

항목설명
유형(Type)에셋의 종류 (캐릭터 시트, 키프레임, 참조 이미지, 업로드)
생성 일시(Created)에셋이 생성되거나 업로드된 시간
프롬프트(Prompt)에셋 생성에 사용된 텍스트 프롬프트
모델(Model)생성에 사용된 AI 모델
참조 이미지(Reference Images)생성 시 참조로 사용된 이미지 목록과 미리보기

필터링 & 정리

카테고리 필터

에셋 라이브러리 상단의 카테고리 탭으로 에셋을 필터링할 수 있습니다.

카테고리포함 에셋
All모든 에셋 표시
Characters캐릭터 시트, 컨셉 이미지, 캐릭터 참조 이미지
Locations로케이션 이미지, 로케이션 참조 이미지
Keyframes컷별 생성된 키프레임 이미지

에셋 정리 팁

  • 프로젝트 초기에 캐릭터를 먼저 등록하고 시트를 생성하면, Characters 카테고리에서 캐릭터별 에셋을 쉽게 찾을 수 있습니다.
  • 키프레임을 컷 단위로 생성하면, 각 에셋에 해당 컷 정보가 자동으로 레이블됩니다.

생성 컨텍스트 확인

에셋 라이브러리의 가장 강력한 기능 중 하나는 각 에셋이 어떻게 생성되었는지 추적할 수 있다는 점입니다.

확인 가능한 컨텍스트 정보

  1. 사용된 프롬프트: 이미지 생성에 사용된 정확한 프롬프트 텍스트
  2. 참조 이미지: 생성 시 참조로 사용된 캐릭터 시트 또는 기타 참조 이미지 (미리보기 포함)
  3. 참조 레이블: 각 참조 이미지의 역할 (예: 캐릭터 이름)
  4. 사용 모델: 어떤 AI 모델로 생성했는지
  5. 생성 제공자: 사용된 AI 서비스 제공자 (fal.ai, Vertex AI 등)
  6. 생성 일시: 정확한 생성 시점

활용 방법

  • 성공적인 프롬프트 재사용: 마음에 드는 결과물의 프롬프트를 확인하고, 비슷한 장면에 재활용할 수 있습니다.
  • 모델 비교: 같은 프롬프트로 다른 모델을 사용했을 때의 결과를 비교할 수 있습니다.
  • 참조 이미지 확인: 캐릭터 일관성이 잘 유지된 이미지가 어떤 참조 이미지를 사용했는지 확인할 수 있습니다.

시퀀스 렌더링 (전체 프로젝트 내보내기)

개요

시퀀스 렌더링은 스토리보드의 모든 컷에서 대표 테이크로 선택된 영상들을 순서대로 연결하여 하나의 완성된 영상 파일로 내보내는 기능입니다.

내보내기 조건

시퀀스 렌더링을 위해서는 다음 조건이 필요합니다:

  • 내보내기할 컷에 대표 테이크(영상)가 선택되어 있어야 합니다.
  • 영상이 없는 컷은 렌더링에서 건너뛰어집니다.

내보내기 단계

  1. 에디터 상단 메뉴에서 Export 또는 Render Sequence 버튼을 클릭합니다.
  2. 내보내기 설정을 확인합니다 (포맷, 해상도 등).
  3. 렌더링을 시작합니다. 컷 수와 영상 길이에 따라 처리 시간이 달라집니다.
  4. 렌더링이 완료되면 다운로드 링크가 제공됩니다.

비용

시퀀스 렌더링(내보내기)은 무료입니다. 크레딧이 소모되지 않습니다.


개별 컷 내보내기

개별 영상 다운로드

전체 시퀀스가 아닌 개별 컷의 영상만 내보낼 수도 있습니다.

  1. 에디터에서 내보내기할 컷을 선택합니다.
  2. 해당 컷의 대표 테이크(영상)에서 다운로드 버튼을 클릭합니다.
  3. 영상 파일이 다운로드됩니다.

개별 내보내기 활용

  • 전문 편집 도구로 후작업: 개별 컷 영상을 Premiere Pro, DaVinci Resolve 등 전문 편집 프로그램으로 가져가 세밀한 편집 및 후작업을 수행할 수 있습니다.
  • SNS 업로드: 특정 장면만 잘라서 SNS에 공유하고 싶을 때 유용합니다.
  • 다른 프로젝트에서 재활용: 생성된 클립을 다른 프로젝트의 소스 자료로 활용할 수 있습니다.

  • 에셋 라이브러리를 자주 확인하세요: 생성한 모든 결과물을 한곳에서 비교할 수 있어, 프로젝트의 전체적인 시각적 일관성을 점검하기 좋습니다.
  • 성공적인 프롬프트를 기록하세요: 마음에 드는 결과물이 나왔다면, 생성 컨텍스트에서 프롬프트를 확인하고 비슷한 장면에 재활용하세요.
  • 개별 내보내기로 먼저 확인하세요: 전체 시퀀스 렌더링 전에, 각 컷의 영상을 개별적으로 확인하여 품질을 검수하는 것이 효율적입니다.

FAQ

Q: 에셋 라이브러리에 영상도 표시되나요?

현재 에셋 라이브러리는 이미지 에셋(캐릭터 시트, 키프레임, 업로드 이미지)을 중심으로 운영됩니다. 영상 에셋(테이크)은 각 컷의 에디터 내 테이크 관리 영역에서 관리됩니다.

Q: 내보내기 형식은 무엇인가요?

기본 내보내기 형식은 MP4입니다. 화면 비율은 프로젝트 설정에서 지정한 비율(16:9, 9:16, 1:1 등)이 적용됩니다.

Q: 내보내기에 크레딧이 드나요?

아닙니다. 시퀀스 렌더링과 개별 컷 내보내기 모두 무료입니다.

Q: 삭제된 에셋을 복구할 수 있나요?

현재 삭제된 에셋은 복구할 수 없습니다. 중요한 에셋은 삭제 전에 다운로드하여 로컬에 백업해 두시기를 권장합니다.


관련 문서