이미지(키프레임) 생성
Cutflow의 이미지 생성은 대본에서 출발합니다. AI가 대본을 분석하여 프롬프트를 작성하고, Character Sheet와 로케이션 이미지를 참조하여 일관된 캐릭터와 배경이 등장하는 고화질 이미지를 생성합니다.
개요
Cutflow에서 이미지 생성은 단순히 텍스트를 입력하여 이미지를 만드는 것이 아닙니다. Script-first(대본 우선) 워크플로우를 통해 대본의 맥락을 AI가 이해하고, 등록된 캐릭터의 Character Sheet를 참조하여 일관된 캐릭터가 등장하는 이미지를 생성합니다.
생성된 이미지는 **키프레임(Keyframe)**이라고 부르며, 이후 영상 생성의 기준점이 됩니다. 4장의 후보 이미지 중 대표 이미지를 선택하고, 이를 기반으로 영상을 생성하는 것이 Cutflow의 핵심 워크플로우입니다.
이미지 생성 원리
Script-first 워크플로우
Cutflow의 이미지 생성은 대본(Script)에서 시작됩니다.
대본 작성 → AI 프롬프트 자동 생성 → 프롬프트 확인/수정 → 이미지 4장 생성
1단계: 대본 작성
컷의 스크립트 영역에 장면을 묘사합니다. 대본에 @캐릭터명을 포함하여 등장 캐릭터를 지정합니다.
@Seohee가 따뜻한 카페 창가에 앉아 커피잔을 양손으로 감싸 쥐고 있다.
오후 햇살이 유리창을 통해 부드럽게 들어오고, 서희는 창밖을 바라보며 미소를 짓는다.
2단계: AI 프롬프트 자동 생성
[프롬프트 생성] 버튼을 클릭하면, AI(Gemini 2.5 Flash)가 대본을 분석하여 이미지 생성에 최적화된 프롬프트를 작성합니다.
AI가 수행하는 작업:
- 대본에서 시각적 요소(장소, 인물, 행동, 분위기)를 추출합니다.
@캐릭터멘션을 인식하여 해당 캐릭터의 외모 설명을 프롬프트에 자동 포함합니다.- 이미지 생성 모델에 적합한 형식으로 프롬프트를 구성합니다.
비용: AI 프롬프트 생성은 무료입니다 (크레딧 소모 없음).
3단계: 프롬프트 확인 및 수정
생성된 프롬프트를 확인하고 필요 시 수정합니다.
- 프롬프트는 자유롭게 편집할 수 있습니다.
@캐릭터멘션을 추가하거나 제거할 수 있습니다.- 직접 프롬프트를 처음부터 작성할 수도 있습니다 (AI 자동 생성 없이).
4단계: 이미지 생성
[이미지 생성] 버튼을 클릭하면, 설정된 모델과 참조 이미지를 사용하여 4장의 후보 이미지가 생성됩니다.
생성 과정에서 Cutflow가 수행하는 작업:
- 프롬프트에서
@캐릭터멘션을 감지합니다. - 각 캐릭터의 Primary Character Sheet를 참조 이미지로 자동 첨부합니다.
- 추가 참조 이미지가 있다면 캐릭터 시트 뒤에 첨부합니다.
- 프로젝트 설정에 맞는 화면 비율(aspect ratio)을 적용합니다.
- 선택된 AI 모델로 이미지를 생성합니다.
@멘션과 참조 이미지
자동 참조 첨부
프롬프트에 @캐릭터명이나 @로케이션명이 포함되면, Cutflow는 해당 에셋의 이미지를 참조 이미지로 자동 첨부합니다. 이것이 Cutflow가 캐릭터 일관성과 배경 일관성을 유지하는 핵심 메커니즘입니다.
동작 순서:
- 프롬프트에서
@Seohee,@Cafe등의 멘션을 감지합니다. - 각 캐릭터의 선택된 베리에이션의 Primary Character Sheet, 각 로케이션의 선택된 베리에이션의 Primary 이미지를 수집합니다.
- 멘션 순서대로 참조 이미지 리스트에 배치합니다 (캐릭터가 앞쪽).
- AI 이미지 생성 모델에 이 참조 이미지들과 함께 프롬프트를 전송합니다.
중요: 캐릭터 참조 이미지는 항상 참조 리스트의 맨 앞에 위치합니다. 이는 AI 모델이 캐릭터를 더 정확하게 인식하도록 하기 위함입니다.
Reference Images 패널
컷 에디터의 Keyframes 탭에서 프롬프트 입력 영역 하단에 Reference Images 패널이 표시됩니다. 이 패널에서 현재 생성에 사용될 참조 이미지를 확인하고 관리할 수 있습니다.
각 캐릭터/로케이션에는 베리에이션 드롭다운이 있어, 해당 컷에서만 다른 베리에이션(의상/시간대 등)의 시트/이미지를 선택할 수 있습니다. 베리에이션 시스템에 대한 자세한 내용은 베리에이션 시스템 문서를 참고하세요.
팁: 샷 플랜 & 오토 플라이트 기능을 사용하면 모든 컷의 키프레임을 자동으로 일괄 생성할 수 있습니다.
패널 구성:
[캐릭터 참조] [추가 참조]
+--------+ +--------+ +--------+ +--------+
| @Seohee| | @Jake | | 카페 | | + 추가 |
| [시트▼]| | [시트▼]| | 배경 | | |
+--------+ +--------+ +--------+ +--------+
- 캐릭터 참조 (자동):
@멘션에서 감지된 캐릭터의 시트가 자동 표시됩니다. 시트 버전을 드롭다운으로 전환할 수 있습니다. - 추가 참조 (수동): 배경, 스타일 등의 참조 이미지를 수동으로 추가/삭제할 수 있습니다.
참고: 참조 이미지 관리에 대한 자세한 내용은 캐릭터 관리 > 참조 이미지 문서를 참조하세요.
시트 버전 오버라이드
특정 컷에서 캐릭터의 Primary 시트가 아닌 다른 시트 버전을 사용하고 싶은 경우, Reference Images 패널에서 해당 캐릭터의 시트를 드롭다운으로 전환할 수 있습니다.
- Reference Images 패널에서 캐릭터의 [시트 ▼] 드롭다운을 클릭합니다.
- 해당 캐릭터의 모든 시트 버전(라벨)이 표시됩니다.
- 원하는 시트를 선택합니다.
참고: 이 변경은 현재 컷의 생성에만 적용됩니다. 캐릭터의 Primary 시트 설정은 변경되지 않습니다.
키프레임 선택
4장 후보 이미지 비교
이미지 생성이 완료되면 중앙 패널의 Keyframe Canvas에 4장의 후보 이미지가 2x2 그리드로 표시됩니다.
각 이미지에는 다음 기능이 제공됩니다:
| 기능 | 설명 |
|---|---|
| 라이트박스 확대 | 이미지를 클릭하면 라이트박스에서 원본 크기로 확인할 수 있습니다 |
| 대표 선택 | 이미지 하단의 [대표 선택] 버튼으로 해당 이미지를 대표 키프레임으로 지정합니다 |
| 삭제 | 불필요한 이미지를 개별 삭제할 수 있습니다 |
대표 키프레임 선택
4장의 후보 이미지 중 가장 적합한 한 장을 대표 키프레임으로 선택합니다.
대표 키프레임의 역할:
- 좌측 컷 리스트의 썸네일로 표시됩니다.
- 전체 스토리보드의 **흐름 체크(Flow Check)**에 사용됩니다.
- 이후 영상 생성의 기준점(첫 프레임)으로 사용됩니다.
선택 방법:
- 후보 이미지를 모두 확인합니다 (라이트박스로 상세 비교 권장).
- 가장 마음에 드는 이미지의 [대표 선택] 버튼을 클릭합니다.
- 선택된 이미지에 주황색 테두리가 표시되며, 컷 상태가
Keyframe Generated로 변경됩니다.
팁: 대표 키프레임은 언제든 변경할 수 있습니다. 다른 후보 이미지를 선택하면 이전 선택이 해제됩니다.
라이트박스 비교
이미지를 클릭하면 **라이트박스(Lightbox)**가 열리며 원본 크기로 이미지를 확인할 수 있습니다.
- 좌/우 화살표로 후보 이미지 간 전환이 가능합니다.
- 이미지를 확대하여 캐릭터의 얼굴, 배경 디테일 등을 상세하게 확인할 수 있습니다.
- 라이트박스에서도 대표 선택이 가능합니다.
재생성
후보 이미지가 모두 만족스럽지 않을 경우, [재생성] 버튼을 클릭하여 새로운 4장의 후보 이미지를 생성할 수 있습니다.
- 재생성 시 프롬프트를 수정할 수 있습니다.
- 이전에 생성한 후보 이미지는 보존됩니다 (삭제하지 않는 한).
- 재생성 시 크레딧이 추가로 소모됩니다.
커스텀 키프레임 업로드
AI 생성 이미지 대신, 직접 제작한 이미지나 외부 도구로 만든 이미지를 키프레임으로 업로드할 수 있습니다.
- Keyframe Canvas에서 [업로드] 버튼을 클릭합니다.
- 이미지 파일을 선택합니다.
- 업로드된 이미지가 키프레임으로 등록되며, 대표 선택이 가능합니다.
비용: 커스텀 키프레임 업로드는 무료입니다.
고급 설정
모델 선택
Cutflow는 다양한 AI 이미지 생성 모델을 지원합니다. 기본적으로 Cutflow가 프로젝트 설정에 최적화된 모델을 자동 선택하지만, 수동으로 변경할 수도 있습니다.
이미지 생성 모델 목록
| 모델 | 크레딧/장 | 티어 | 캐릭터 일관성 | 특징 |
|---|---|---|---|---|
| Flux 2 Flash | 1 | Fast | weak | 최저 비용, 빠른 프리뷰용 |
| Flux 2 Turbo | 2 | Fast | medium | 빠른 생성 |
| Gemini 2.5 Flash | 2 | Fast | medium | Google 모델 |
| Flux 2 Dev | 3 | Standard | medium | LoRA 커스텀 기반 |
| Gemini 3 Pro | 4 | Standard | medium | Google 모델 |
| Flux 2 Pro (기본) | 5 | Standard | medium | 기본 프로덕션 모델 |
| InstantCharacter | 5 | Standard | strong | 제로샷 캐릭터 일관성 |
| IP-Adapter Face ID | 5 | Standard | strong | 얼굴 일관성 특화 |
| Flux Kontext Pro | 6 | Premium | strong | 캐릭터 편집 특화 |
| Recraft V3 | 6 | Premium | none | 벡터 아트, 텍스트 렌더링 |
| Flux 2 Flex | 8 | Premium | strong | 다중 레퍼런스, IP-Adapter |
기본 모델: 별도로 선택하지 않으면 Flux 2 Pro (5 크레딧/장)가 사용됩니다.
티어별 선택 가이드
| 티어 | 크레딧 범위 | 추천 용도 |
|---|---|---|
| Fast | 1~2 cr/장 | 프롬프트 테스트, 빠른 구도 확인, 아이디어 스케치 |
| Standard | 3~5 cr/장 | 일반적인 프로덕션 작업, 최종 키프레임 생성 |
| Premium | 6~8 cr/장 | 최고 품질이 필요한 핵심 장면, 복잡한 캐릭터 상호작용 |
캐릭터 일관성 수준별 선택 가이드
| 수준 | 추천 모델 | 설명 |
|---|---|---|
| strong | InstantCharacter, IP-Adapter Face ID, Flux 2 Flex | 캐릭터 외형이 매우 중요한 장면 |
| medium | Flux 2 Pro, Gemini 3 Pro | 일반적인 캐릭터 등장 장면 |
| weak / none | Flux 2 Flash, Recraft V3 | 배경 위주 장면, 텍스트 포함 이미지 |
생성 수 설정
기본적으로 4장의 후보 이미지가 생성되지만, 1~4장 사이에서 생성 수를 조정할 수 있습니다.
| 생성 수 | 크레딧 (Flux 2 Pro 기준) | 추천 용도 |
|---|---|---|
| 1장 | 5 cr | 프롬프트가 확정된 상태에서 빠르게 1장만 필요할 때 |
| 2장 | 10 cr | 비교 선택이 필요하지만 크레딧을 절약할 때 |
| 4장 (기본) | 20 cr | 충분한 후보를 확보하여 최적의 이미지 선택 |
팁: 크레딧은 장당 과금됩니다. 4장 생성 시 모델의 크레딧 x 4가 소모됩니다. 예) Flux 2 Pro 4장 = 5 x 4 = 20 크레딧
캐릭터 시트 오버라이드
특정 컷에서 캐릭터의 기본(Primary) 시트 대신 다른 시트를 사용하려면, 이미지 생성 요청 시 character_sheet_overrides 옵션을 통해 시트를 지정할 수 있습니다.
UI에서는 Reference Images 패널의 캐릭터 드롭다운을 통해 시트를 전환합니다.
추가 참조 이미지
캐릭터 시트 외에 배경, 스타일 등의 추가 참조 이미지를 첨부할 수 있습니다. 추가 참조 이미지는 캐릭터 시트 뒤에 배치됩니다.
API 전송 순서:
[캐릭터 시트 1, 캐릭터 시트 2, ..., 추가 참조 1, 추가 참조 2, ...]
제한: 추가 참조 이미지는 최대 5개까지 첨부할 수 있습니다.
Quality Preset (품질 프리셋)
생성 모델의 품질 수준을 선택할 수 있습니다:
| 프리셋 | 설명 | 사용 가능한 모델 |
|---|---|---|
| fast | 빠른 생성, 낮은 디테일 | Fast 티어 모델 |
| standard | 균형 잡힌 품질과 속도 | Standard 티어 모델 |
| premium | 최고 품질, 느린 생성 | Premium 티어 모델 |
단계별 가이드: 크레딧 효율적 이미지 생성
크레딧을 효율적으로 사용하면서 원하는 결과를 얻는 방법을 안내합니다.
1. Fast 모델로 구도 테스트
- 모델을 Flux 2 Flash (1 cr/장)로 설정합니다.
- 생성 수를 2장으로 설정합니다.
- 프롬프트를 테스트하며 구도와 분위기를 확인합니다.
- 총 비용: 2 크레딧 (1 cr x 2장)
2. 프롬프트 조정
- Fast 모델로 생성된 이미지를 보고 프롬프트를 수정합니다.
- 구도, 캐릭터 위치, 배경 요소 등을 조정합니다.
- 만족스러운 프롬프트가 완성될 때까지 반복합니다.
3. Standard 모델로 최종 생성
- 프롬프트가 확정되면 모델을 Flux 2 Pro (5 cr/장)로 변경합니다.
- 생성 수를 4장으로 설정합니다.
- 고품질 후보 이미지를 생성합니다.
- 총 비용: 20 크레딧 (5 cr x 4장)
총 비용: 22 크레딧
이 방법으로 프롬프트 테스트에 2 크레딧, 최종 생성에 20 크레딧을 사용하여 22 크레딧으로 만족스러운 키프레임을 확보할 수 있습니다.
비교: 처음부터 Flux 2 Pro로 4장씩 3번 생성하면 60 크레딧이 소모됩니다.
크레딧 소모 기준
이미지 생성 크레딧
| 항목 | 크레딧 소모 시점 | 이유 |
|---|---|---|
| 이미지 생성 | 생성 전 선차감 | 동시 요청 오버플로우 방지 |
| 생성 실패 시 | 자동 환불 | 실패한 생성에 대해서는 크레딧이 반환됩니다 |
크레딧 계산 공식
이미지 생성 크레딧 = 모델별 크레딧/장 x 생성 수(장)
예시:
- Flux 2 Flash 4장: 1 x 4 = 4 크레딧
- Flux 2 Pro 4장: 5 x 4 = 20 크레딧
- Flux 2 Flex 2장: 8 x 2 = 16 크레딧
크레딧 부족 시
크레딧이 부족하면 이미지 생성이 차단되며, 크레딧 충전 안내가 표시됩니다.
- 상단 NavBar의 크레딧 뱃지가 **경고 색상(amber)**으로 변합니다 (잔액 50 미만).
- 생성 버튼 클릭 시 크레딧 구매 모달이 표시됩니다.
팁 & 베스트 프랙티스
- Fast 모델로 먼저 테스트하세요: 최종 결과물이 아닌 구도와 분위기를 확인하는 단계에서는 저렴한 Fast 모델을 활용하세요.
- 대본을 구체적으로 작성하세요: AI 프롬프트 자동 생성의 품질은 대본의 구체성에 비례합니다.
- 캐릭터 시트 품질을 확보하세요: 시트의 품질이 모든 후속 이미지의 캐릭터 일관성을 결정합니다.
- 라이트박스에서 비교하세요: 4장의 후보를 썸네일만 보고 판단하지 말고, 라이트박스에서 확대하여 디테일을 비교하세요.
- 캐릭터 일관성이 중요하면 strong 모델을 사용하세요:
InstantCharacter나IP-Adapter Face ID는 캐릭터 외형 일관성에 특화되어 있습니다. - 배경 일관성은 추가 참조로: 같은 장소가 반복되는 장면에서는 이전 컷의 키프레임을 추가 참조 이미지로 첨부하세요.
- 프롬프트를 직접 수정하세요: AI가 생성한 프롬프트를 그대로 사용하기보다, 원하는 요소를 추가하거나 불필요한 부분을 제거하여 조정하세요.
자주 묻는 질문
Q. 이미지 생성에 걸리는 시간은 얼마인가요?
모델에 따라 다르지만, 일반적으로 10~30초 내에 4장의 이미지가 생성됩니다. Fast 티어 모델은 더 빠르고, Premium 티어 모델은 더 오래 걸릴 수 있습니다.
Q. 대본 없이 프롬프트를 직접 입력할 수 있나요?
가능합니다. AI 프롬프트 자동 생성을 건너뛰고, 프롬프트 입력란에 직접 원하는 프롬프트를 작성하여 이미지를 생성할 수 있습니다.
Q. 이전에 생성한 이미지를 삭제할 수 있나요?
가능합니다. Keyframe Canvas에서 개별 이미지를 삭제할 수 있습니다. 다만, 대표 키프레임으로 선택된 이미지를 삭제하면 해당 컷의 대표 키프레임이 해제됩니다.
Q. 대표 키프레임을 변경하면 이전에 생성한 영상은 어떻게 되나요?
이전에 생성한 영상 Take들은 보존됩니다. 다만, 새로운 영상을 생성할 때는 변경된 대표 키프레임이 기준점으로 사용됩니다.
Q. Negative Prompt(부정 프롬프트)는 사용할 수 있나요?
지원됩니다. 고급 설정에서 Negative Prompt를 입력하면 해당 요소를 이미지에서 제외하도록 AI에 지시할 수 있습니다. (예: "blurry, low quality, distorted face")
Q. 화면 비율은 자동으로 적용되나요?
프로젝트 생성 시 설정한 화면 비율(9:16, 16:9, 1:1, 4:5)이 이미지 생성에 자동으로 적용됩니다. 개별 컷에서 비율을 변경할 수는 없습니다.
Q. 한 컷에서 여러 번 이미지를 생성할 수 있나요?
가능합니다. [재생성] 버튼으로 새로운 후보 이미지 세트를 생성할 수 있으며, 이전 생성 결과도 보존됩니다. 여러 세트의 후보 이미지 중 최적의 이미지를 대표로 선택하세요.
Q. 참조 이미지가 없는 모델도 있나요?
일부 모델(예: Recraft V3)은 참조 이미지를 지원하지 않습니다. 이 모델을 사용하면 프롬프트 텍스트만으로 이미지가 생성됩니다. 캐릭터 일관성이 중요한 장면에는 참조 이미지를 지원하는 모델을 사용하세요.
Q. Starter 패키지($10, 200 크레딧)로 몇 장을 생성할 수 있나요?
기본 모델(Flux 2 Pro, 5 cr/장) 기준으로 약 40장을 생성할 수 있습니다 (200 / 5 = 40). Fast 모델(Flux 2 Flash, 1 cr/장)을 활용하면 최대 200장까지 가능합니다.
관련 문서
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