컷 에디터

하나의 컷을 완성하는 3단계 탭 시스템입니다. Script(대본) → Keyframes(키프레임) → Takes(테이크) 순서로 진행하여 컷을 완성합니다.

개요

컷 에디터는 스토리보드에서 컷을 선택하면 중앙 패널에 표시되는 편집 영역입니다. Script → Keyframes → Takes 3개의 탭으로 구성되어 있으며, 각 탭은 컷 완성의 한 단계를 담당합니다.

┌─────────────────────────────────────────────────┐
│  Properties Bar: 컷 번호 · 상태 · 썸네일 미리보기 │
├───────────────┬───────────────┬─────────────────┤
│  1. Script    │  2. Keyframes │   3. Takes      │
├───────────────┴───────────────┴─────────────────┤
│                                                  │
│           선택된 탭의 콘텐츠 영역                   │
│                                                  │
├──────────────────────────────────────────────────┤
│  FloatingNavBar: ← Back          Next →          │
└──────────────────────────────────────────────────┘

탭 간 진행

  • 각 탭은 1. Script, 2. Keyframes, 3. Takes 번호로 표시됩니다.
  • 완료된 탭에는 녹색 체크 아이콘(✓)이 표시됩니다.
  • 생성 진행 중인 탭에는 로딩 아이콘이 표시됩니다.
  • 하단 FloatingNavBarNext → 버튼은 현재 단계의 선행 조건이 충족되어야 활성화됩니다:
    • Script 탭: 대본이 작성되어야 Next 활성화
    • Keyframes 탭: 대표 키프레임이 선택되어야 Next 활성화

Properties Bar

탭 위에 위치한 접이식 바로, 현재 컷의 요약 정보를 표시합니다:

  • 컷 번호 (예: [01])
  • 현재 상태 (Pending / Keyframe Generated / Video Generated / Completed)
  • 선택된 키프레임 썸네일
  • 선택된 테이크 썸네일

Tab 1: Script (대본)

Script 탭은 블록 에디터로 대본을 작성하는 단계입니다. 영화 대본의 구조를 따르는 세 가지 블록 타입을 제공합니다.

블록 타입

블록아이콘색상용도예시
Location📍파란색 좌측 테두리 + 파란 배경장소/배경 지정@Cafe - 오후
Action👁중립색 좌측 테두리행동, 상황 묘사, 지시따뜻한 햇살이 창문으로 들어온다
Dialog💬보라색 좌측 테두리 + 보라 배경캐릭터 대사"어...?"

블록 추가 방법

  1. Enter 키: 현재 블록 끝에서 Enter를 누르면 새 Action 블록이 자동 삽입됩니다.
  2. + 버튼: 에디터 하단의 + 버튼을 클릭하면 블록 타입(Location / Action / Dialog)을 선택하여 추가합니다.
  3. 슬래시(/) 커맨드: 빈 블록에서 /를 입력하면 블록 타입 선택 팝업이 표시됩니다. 화살표 키로 이동하고 Enter로 선택합니다.

블록 타입 전환

블록 좌측의 아이콘을 클릭하면 드롭다운 메뉴가 열리며, 다른 블록 타입으로 전환할 수 있습니다. 블록의 텍스트 내용은 유지됩니다.

Location 블록

장면의 장소를 지정하는 블록입니다.

  • 텍스트를 입력하면 등록된 로케이션이 자동완성됩니다.
  • 화살표 키로 이동하고 Enter로 선택하면 @LocationID가 입력됩니다.
  • 수동으로 장소를 직접 텍스트로 작성할 수도 있습니다.

Action 블록

행동, 상황 묘사, 연출 지시를 작성하는 블록입니다.

  • @를 입력하면 캐릭터와 로케이션이 통합된 @멘션 자동완성이 표시됩니다.
  • 캐릭터는 👤 아이콘, 로케이션은 📍 아이콘으로 구분됩니다.

Dialog 블록

캐릭터의 대사를 작성하는 블록입니다.

  • 블록 상단에 캐릭터 선택 드롭다운이 표시됩니다.
  • 프로젝트에 등록된 캐릭터 목록에서 대사를 말하는 캐릭터를 선택합니다.
  • 대사 텍스트는 이탤릭 스타일로 표시됩니다.

대본 예시

📍 @Cafe - 오후
👁 따뜻한 오후 햇살이 창문으로 들어온다. 잔잔한 재즈 음악.
👁 @Seohee가 커피를 마시며 책을 읽다가 고개를 든다.
💬 Seohee: "어...?"
👁 맞은편 테이블에 앉은 남자. 낯익은 뒷모습.

자동 저장

대본은 2초 디바운스로 자동 저장됩니다. 별도로 저장 버튼을 누를 필요가 없습니다. 다른 컷으로 전환할 때도 현재 작업 중인 내용이 자동으로 저장됩니다.


Tab 2: Keyframes (키프레임)

Keyframes 탭은 대본을 기반으로 AI 이미지(키프레임)를 생성하고, 대표 이미지를 선택하는 단계입니다.

작업 순서

1. 이미지 모델 선택

탭 상단에서 AI 이미지 모델을 선택합니다. 프로젝트 설정에 따라 추천 모델과 호환 모델이 표시됩니다.

모델별 특성과 비용은 AI 모델 & 품질 문서를 참고하세요.

2. AI 이미지 프롬프트 생성

[프롬프트 생성] 버튼을 클릭하면 AI(Gemini)가 대본을 분석하여 이미지 생성용 프롬프트를 자동 작성합니다. 이 작업은 무료입니다.

생성된 프롬프트는 직접 수정할 수 있습니다. 프롬프트 입력란에서 @를 입력하면 캐릭터/로케이션 자동완성이 동작합니다.

3. Reference Images 패널

프롬프트에 @멘션된 캐릭터와 로케이션이 자동으로 표시됩니다.

  • 캐릭터: 썸네일 + 베리에이션 드롭다운. 다른 베리에이션의 시트를 선택하여 해당 컷에서만 다른 의상으로 생성할 수 있습니다.
  • 로케이션: 썸네일 + 베리에이션 드롭다운. 같은 장소의 다른 버전(낮/밤 등)을 선택합니다.
  • 추가 참조: 에셋 브라우저에서 추가 참조 이미지를 선택할 수 있습니다 (최대 5개).

4. 이미지 생성

이미지 생성 수(1~4장)를 설정하고 [이미지 생성] 버튼을 클릭합니다. 생성 중에는 로딩 애니메이션이 표시됩니다.

생성이 완료되면 키프레임 캔버스에 이미지가 표시됩니다:

  • 이미지를 클릭하면 라이트박스에서 크게 확인할 수 있습니다.
  • 이미지 위에 마우스를 올리면 모델 뱃지와 [선택] 버튼이 나타납니다.

5. 대표 키프레임 선택

가장 적합한 이미지의 [선택] 버튼을 클릭하여 대표 키프레임으로 지정합니다. 선택된 이미지에는 파란 테두리와 체크마크가 표시되며, 좌측 컷 리스트의 썸네일로 반영됩니다.

: 만족스러운 이미지가 없으면 프롬프트를 수정하거나 다른 모델을 선택하여 재생성하세요. 이전에 생성한 이미지는 보존됩니다.

이미지 업로드

직접 제작한 이미지를 키프레임으로 사용할 수도 있습니다. 캔버스 상단의 [업로드] 버튼을 클릭하여 이미지를 추가합니다.


Tab 3: Takes (테이크)

Takes 탭은 선택된 키프레임을 기반으로 AI 영상(테이크)을 생성하고, 최종 테이크를 선택하는 단계입니다.

작업 순서

1. 생성 모드 선택

모드설명적합한 경우
Keyframe선택된 키프레임을 첫 프레임으로 사용하여 영상 생성키프레임과 시각적으로 연속되는 영상이 필요할 때
Reference키프레임 + 캐릭터 시트를 참조로 사용하여 영상 생성캐릭터 일관성을 더 강하게 유지하고 싶을 때

2. 비디오 모델 & 오디오

비디오 모델을 선택하고, 오디오가 필요하면 오디오 토글을 활성화합니다.

오디오를 지원하는 모델: Seedance 1.5 Pro, LTX 2 Fast, Kling 2.6 Pro 등. 자세한 내용은 영상 생성 문서를 참고하세요.

3. AI 영상 프롬프트 생성

[프롬프트 생성] 버튼을 클릭하면 대본과 키프레임 정보를 기반으로 영상 프롬프트를 자동 생성합니다 (무료).

4. 카메라 모션

19가지 카메라 모션 중 하나를 선택합니다:

카테고리모션
기본Static (고정)
좌우 이동Pan Left, Pan Right
상하 이동Tilt Up, Tilt Down
Zoom In, Zoom Out
전후 이동Dolly Forward, Dolly Back
회전/추적Tracking, Orbit
수직Crane Up, Crane Down
강조Push In, Pull Out, Dolly Zoom
연출Reveal, Whip Pan, Handheld

5. 네거티브 프롬프트 (선택)

생성 결과에서 제외하고 싶은 요소를 텍스트로 입력합니다. 일부 모델(Wan, Veo, Kling)에서 지원됩니다.

6. 재생시간 선택

영상의 재생시간을 선택합니다. 모델에 따라 선택 가능한 시간이 다릅니다 (일반적으로 4초~20초).

7. 영상 생성

[영상 생성] 버튼을 클릭합니다. 영상 생성은 비동기로 처리되며, 2~6분 정도 소요됩니다.

8. 테이크 확인 및 선택

테이크 그리드에서 생성된 영상을 확인합니다:

  • 처리 중: 진행률 바와 예상 시간이 표시됩니다.
  • 완료: 마우스를 올리면 영상이 자동 재생됩니다. 클릭하면 재생 컨트롤이 표시됩니다.
  • 실패: 오류 메시지와 함께 [재시도 체크] 버튼이 표시됩니다.

만족스러운 테이크의 [선택] 버튼을 클릭하여 대표 테이크로 지정합니다. 선택된 테이크에는 파란 테두리와 체크마크가 표시됩니다.

: 만족스럽지 않으면 프롬프트, 카메라 모션, 모델을 변경하여 추가 테이크를 생성하세요. 이전 테이크는 보존됩니다.


단계별 가이드: 한 컷 완성하기

1. 대본 작성 (Script 탭)

  1. Location 블록으로 장소를 지정합니다 (예: @Cafe - 오후).
  2. Action 블록으로 상황을 묘사합니다.
  3. Dialog 블록으로 대사를 작성합니다.
  4. Next → 를 클릭하여 Keyframes 탭으로 이동합니다.

2. 키프레임 생성 (Keyframes 탭)

  1. **[프롬프트 생성]**을 클릭하여 AI 이미지 프롬프트를 생성합니다.
  2. 필요 시 프롬프트를 수정합니다.
  3. Reference Images에서 캐릭터/로케이션 베리에이션을 확인합니다.
  4. **[이미지 생성]**을 클릭하여 4장의 후보 이미지를 생성합니다.
  5. 가장 적합한 이미지를 대표 키프레임으로 선택합니다.
  6. Next → 를 클릭하여 Takes 탭으로 이동합니다.

3. 테이크 생성 (Takes 탭)

  1. 생성 모드를 선택합니다 (Keyframe 권장).
  2. **[프롬프트 생성]**을 클릭하여 AI 영상 프롬프트를 생성합니다.
  3. 카메라 모션과 재생시간을 설정합니다.
  4. **[영상 생성]**을 클릭합니다.
  5. 생성된 테이크를 확인하고 대표 테이크를 선택합니다.

이 과정을 모든 컷에 대해 반복하면 숏폼 드라마가 완성됩니다. 전체 스토리보드 관리 방법은 스토리보드 & 컷 문서를 참고하세요.


관련 문서